夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次大会上,法国代表拉文提议:1886年5月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次大会上,法国代表拉文提议:1886年5月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取架!

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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《灵魂骇客2》中玩家很容易所有角色放在同一水平线对待,形式就像一场群像剧而非单元剧。……战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……令人欣喜的是即便有些忽略动机,但流程中还是贡献了诸如“可不能把情感和世界的未来,放在同一个天平”“

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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此外《Soulframe》玩法侧重于近战攻击,移动速度和游戏节奏也会慢一些。……然而目前海外电商 eBay 的英国版,《战神:诸神黄昏》实体收藏版的价格已经被炒到 600 英镑(……》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是游戏带到了一个全新的高度:全程无伤且 1 级不升,仅耗时

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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一个重大发现传遍了全世界:大西洋出现了一些若隐若现的神秘岛屿。……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:随机生成的世界中探索各种生态圈。……给你的同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战的组合

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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希望进行渲染的为该场景内的一小部分,所以单独为这个镜头建了一个模,长这样:基本就是用 Maya 的……这样就可以愉快的沙丘跑了。写 shader 前的准备工作基本完成。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合 限定的思考/出招时间 构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……2019Like a drummer游戏慢慢的可以体验了,设计的问题也就体现出来了。……2019年春节前后,我在ZT大佬代码的基础给游戏做了一个比较大的重构

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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通过游戏的表现手法来看很容易知道你是《废都物语》的粉丝,可以讲一下《废都物语》给你带来了哪些关于灵感和开发上的启迪……《拯救大魔王 2》的剧情是比较反传统的魔王对抗人类,能谈一下创作剧情时的想法来源以及个人表达?……制作组穷疯了!咳咳咳……

火星战略(Mars Tactics)

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梅隆公司——资本——垄断了一种可以解决地球所有能源需求的新稀有元素的开采。……将火力集中一个点压制目标,使他们更容易受到来自侧翼的攻击。……战场上搜寻可用物资,如果你的狙击手没子弹了,试试一个阵亡的战斗人员身上搜 SMG 来保持作战能力

版本:Early Access


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